Történelem

G.I. Joe: Operation Ultra – Az elfeledett videojáték

Mi a közös Larry Hama-ban, a Radical Entertainmentben és a Yojoe-ban? Mindegyiknek volt köze valamilyen szinten a 2002-ben tervezgetett játéknak. Több lelkes rajongó felfedte, hogy egy új, akkor következő generációs gépekre fejlesztett akció-kalandjátékot fejleszt a Hasbro a Radical Entertainment segítségével. Nagyra törő tervek voltak ezek.

Minden akkor menő konzolra (XBox, PS2, és GameCube) megjelent volna, s egész előrehaladott állapotban álltak a projekttel, amikor valami miatt abba kellett hagyni az egészet. A kontroller mapping részt is többnyire lefedték, ráadásul maga a sztori mód is ígéretesnek tűnt: 16 küldetés, 4-4 részletre osztva, ezek a jól megszokott környezeti részekre osztva (jeges, dzsungel, hegyi és halálvölgy), mindegyikben 2-2 főellenséggel és egyedi játékmegoldásokkal. Igyekeztek felvenni a versenyt a húzónevekkel, mint a Jedi Knight II, Splinter Cell, Metal Gear Solid, Max Payne…

Maximum 4-játékos co-op módot terveztek, nyolcféle csapatformációval, járművekkel, melyek egy része szárazföldi, másik része “lebegő”. A storyboard-ot egy az egyben Larry Hama rajzolta, epikus jelenetekkel, és különböző blueprinteket is tartalmaz az a kiadvány, vagyis manual, amelyben minden részlet megtalálható. Ráadásul rengeteg Yojoe weblapot is találni kinyomtatott formában, ami azt jelenti, hogy a klasszikus rajzfilmes/játék kinézeteket láthattuk volna viszont több esetben. Képeket nem tudok mutatni, ugyanis nincsen jogosultságom

Hogy végső soron jó lett volna-e a játék, azt nem tudni, viszont látva az eddigi játékaikat, például akkoriban jelent meg a Hulk, ami korrekt játék, de azóta sokat fejlődtek és a Crash platform szériával, no meg a Prototype-pal véglegesen pozitív irányba billentették a mérleg nyelvét. Hogy mit hozott volna a konyhára a Joeknak? Bárhogyan is nézzük, egy ekkora léptékű terjeszkedés minden bizonnyal megmozgatta volna az azóta elképesztően domináns játékipar bizonyos szegmenseit és vélhetően ma ott tartanánk, hogy akár 2-3 újabb játékcímmel bővült volna a repertoár, hiszen lett volna mihez visszanyúlni (a filmes játék direkt nem került szóba, az más tészta, filmes jogokkal, stb).

A Bootleg figurák önmagukat definiálják

Jó ideje komolyabban is próbálom feltérképezni a modern bootleg világot. Ez már messze nem az a korabeli esetlen, sokszor a szándéktól mentesen is vicces játékvilág, amit évtizedeken keresztül megszokhattunk és jókat kuncogva végiglapozgattuk a gyűjteményes bejegyzéseket az internet első időszakában. ma már egy egész komoly szcéna épült arra a művészeti ágazatra, mely évről évre megmutatja magát most már egy sor convention és egyéb kiállítás alkalmával. S ha Banksy alkotásait művészetnek lehet nevezni, akkor joggal alkalmazhatjuk ezt a kifejezést a popkulturális utalásokkal és figurák összebarkácsolásával, modern, de sokszor múltat idéző dizájnokkal felruházott designer/novelty figurákra is. A NY Times ezzel foglalkozó cikke alább olvasható fordításomban.

(more…)

Spiral Zone – Videón a kiadatlan Combat Vehicle

1986-ból nagyon érdekes videót lehetett találni youtube-on. A gyerekek a bandai kirakat üzletet és a tervező részleget látogatták meg, és sokféle érdekes játékot foghattak kézbe, illetve láthatták, hogy rajzolnak szkeccseket és a tervezői polcon pedig felbukkan a jármű, két Bull Solid figura társaságában, amikor a szürke, Gundam-szerű figurát leemelik onnan, 2:30-tól érdemes nézni. A Spiral Zone sorozatról korábban itt írtam>>

G.I. Joe x Action Man – Újabb közös pont!

Köszönet az Articulated Points podcastnak, hogy kivesézték a témát, így most általam egy rövidebb leírás következik. A kétezres években a Hasbro megpróbálta számítógépes grafikákra cserélni teljesen a rajzolt animációkat, így a REEL Fx cég több filmecskét gyártott le, mint a Joe vs Cobra reklám szegmensek vagy a Spy Troops. De így volt ez a Valor vs Venommal, mely máig az utolsó feature cartoon, mely létrejöhetett. Nos, nem csupán a 2004-es VvsV filmet hozta le animációban a fentebb említett cég, hanem pár hónap múlva az Action Man X-Missions című mesét is, melynek rengeteg képkockája szinte megegyezik a korábbi G.I. Joe filmmel.

Mivel ugyanaz a cég gyártotta le, így koppintásnak nem lehet nevezni, csak a közismert Michael Bay-féle húzást követték el, miszerint  számos animációt és dizájnt apróbb változtatásokkal újra felvették. Azt azért nem lehet mondani, hogy mindenhol újrahasznosítottak részleteket, hiszen összességében vannak másabb szituációk és akciók az X-Missions-ben, azonban kétségtelen tény, hogy ezáltal örökre összefonódott e két rajzfilm története.

(more…)

G.I. Joe – Missing in Action – Egy kiadatlan képregény vázlatai

Mike Vosberg évekkel ezelőtt, amikor G.I. Joe képregényekhez köze volt, készített egy rövid feature sztorit, ami sajnos sosem jelent meg. Most a blogján azonban közzétette ezeket a megmaradt oldalakat, így bárki megfigyelheti, miként alakult volna a felvezetés.

Továbbá egyéb rajzokat is tett közzé. Külön érdekesség, hogy saját rajzaihoz a tus vázlatokat is ő maga készítette.

(more…)