Hírek

G.I. Joe: Operation Ultra – Az elfeledett videojáték

Mi a közös Larry Hama-ban, a Radical Entertainmentben és a Yojoe-ban? Mindegyiknek volt köze valamilyen szinten a 2002-ben tervezgetett játéknak. Több lelkes rajongó felfedte, hogy egy új, akkor következő generációs gépekre fejlesztett akció-kalandjátékot fejleszt a Hasbro a Radical Entertainment segítségével. Nagyra törő tervek voltak ezek.

Minden akkor menő konzolra (XBox, PS2, és GameCube) megjelent volna, s egész előrehaladott állapotban álltak a projekttel, amikor valami miatt abba kellett hagyni az egészet. A kontroller mapping részt is többnyire lefedték, ráadásul maga a sztori mód is ígéretesnek tűnt: 16 küldetés, 4-4 részletre osztva, ezek a jól megszokott környezeti részekre osztva (jeges, dzsungel, hegyi és halálvölgy), mindegyikben 2-2 főellenséggel és egyedi játékmegoldásokkal. Igyekeztek felvenni a versenyt a húzónevekkel, mint a Jedi Knight II, Splinter Cell, Metal Gear Solid, Max Payne…

Maximum 4-játékos co-op módot terveztek, nyolcféle csapatformációval, járművekkel, melyek egy része szárazföldi, másik része “lebegő”. A storyboard-ot egy az egyben Larry Hama rajzolta, epikus jelenetekkel, és különböző blueprinteket is tartalmaz az a kiadvány, vagyis manual, amelyben minden részlet megtalálható. Ráadásul rengeteg Yojoe weblapot is találni kinyomtatott formában, ami azt jelenti, hogy a klasszikus rajzfilmes/játék kinézeteket láthattuk volna viszont több esetben. Képeket nem tudok mutatni, ugyanis nincsen jogosultságom

Hogy végső soron jó lett volna-e a játék, azt nem tudni, viszont látva az eddigi játékaikat, például akkoriban jelent meg a Hulk, ami korrekt játék, de azóta sokat fejlődtek és a Crash platform szériával, no meg a Prototype-pal véglegesen pozitív irányba billentették a mérleg nyelvét. Hogy mit hozott volna a konyhára a Joeknak? Bárhogyan is nézzük, egy ekkora léptékű terjeszkedés minden bizonnyal megmozgatta volna az azóta elképesztően domináns játékipar bizonyos szegmenseit és vélhetően ma ott tartanánk, hogy akár 2-3 újabb játékcímmel bővült volna a repertoár, hiszen lett volna mihez visszanyúlni (a filmes játék direkt nem került szóba, az más tészta, filmes jogokkal, stb).

G.I. Joe: Snake Eyes – Ray Park biztosan nem szerepel újra, mint Snake Eyes

Sajnos az egyik igazán jó dolgot sikerült kivenni az eddigi két Joe-filmből. Ő nem volt más, mint a Darth Maulként is káprázatos Ray Park, aki fiatal kora óta nagy rajongója a harcművészeteknek. Snake Eyes-ként pedig kimagaslóan jól teljesített a filmekben.

Az új alkotás első szeleként viszont kijelentették, mivel ez egy előzményfilm lesz, így Ray Park túl idős, hogy az ifjú Kígyószemet alakíthassa.

Egyelőre úgy néz ki, hogy a film rendezői székébe Robert Schwentke a legesélyesebb, de semmi biztosat nem lehet még tudni.

[Infinite Earths]

Carmen Sandiego – A rajzfilm érkezik Január 18-án a Netflixre

Aki emlékszik még a német nyelvű rajzfilmes délutánokra, biztosan találkozott a kilencvenes évek első felében carmen Sandiegoval és kalandjaival, melyek most új köntösben kerülnek a képernyőre.

A 20 részes első évad 2019. január 18-án érkezik majd, s két idősíkban játszódik: a jelenben és a múlt bizonyos darabjaiban. Az Entertainment Weekly pedig közzétett exkluzív első képeket a sorozatból.

Az új sorozatnak is jelentős része lesz a gyerekek mai generációjának tanítása, mégpedig az élet különböző területeiről összeállítva.

Az eredetileg 1985-ben videojátékként debütáló franchise az 1994-es rajzfilmsorozatával lett igazán sikeres, melyet további tévés programok és játékok követtek az évek során.

(more…)