PC – Mobil – Konzol

M.A.S.K. – A Computer and Video Games cikk és artwork

Még 1987-ben készült a Gremlin Graphics gondozásában egy videojáték a M.A.S.K. sorozatból C64-re és Amstrad-ra, és az első, felülnézetis játékot egyből lehozta a brit CVG magazin, ráadásul a címlapra ráfért a csodás artwork, továbbá hosszabban is méltatták a játékot a belső oldalakon és még egy reklámoldal is belefért, vagyis igen nagyot ütött a játékpiacon is anno a kiadás.

(more…)

Full Metal Monsters – ZOIDS kontra Dino Riders

Videójátékokról nagy ritkán szoktam megemlékezni, de ez annyira zura kinézetű és olyan elemeket hoz össze, aminek nagy rajongói tábora lehet már évtizedek óta. Egész pontosan a felfegyverzett dínóinkkal kell nekimenni a másik csapatnak, mindezt egy mobiljáték lehetőségeivel. A játékban 5 vs 5 akciók vannak, ráadásul akár repülő dínóval is lehet nyomulni, elég széles a választék. A játékosok is többnyire pozitív véleményeket szórnak róla, úgyhogy egy próbát megérhet!

Androidra letöltés>>

(more…)

Funko – Tracker app kiadását készítették elő – így az összes eddigi terméküket megtaláljuk az alkalmazásban

Az iOS-re és Androidra egyaránt fejlesztett tracker app egy fejlett rendszer segítségével az eddigi összes Funko terméket követi, s mivel szerződésben áll a cég egy külsős vállalkozással, így átlagárakat is lekérhetünk a termékekre.

(more…)

Bemutató – Alien: Isolation – Digital Series

A 2014-ben a Creative Assembly által kiadott videójáték egy rendkívül izgalmas és félelmetes alkotás volt a maga nemében, mely Amanda Ripley, vagyis a mindenki által ismert Ellen Ripley lányának a megpróbáltatásairól szól. S habár a játék közel sem tökéletes, a nyomasztó atmoszféra, a nagyon erős NPC karakterek, az egészen friss hangulatú helyszínek és az általában jól nyomon követhető sztori mind pozitív értelemben adott hozzá az Alien világához és azóta egy igen masszív rajongótábort sikerült szereznie az Alien franchise-nak. Miután Amanda szerepelt már képregényben és egy új szériában is feltűnik, jól látható, hogy népszerű a hölgy. Az IGN-en felbukkanó új Digital Series pedig szerette volna kiegészíteni bizonyos részletekkel az eddig megismert történetet. vajon sikerült-e ez nekik?

(more…)

Micro Machines – Új tévésorozat készül, talán G.I. Joe-téma is felbukkanhat benne?

Az utóbbi években kicsit megrázta a Hasbro magát Micro Machines téren és nem csupán játékokat mutattak be – főleg a Star Wars filmek okán -, de egy videojátékot is kiadtak, és így sokan nosztalgiázhattak az erős kilencvenes évek után. Azért is érdekes az utóbbi kiadás, mert G.I. Joe járművekkel is lehetett egymást hajszolni a pályákon.

December derekán pedig bejegyeztettek ismét egy MM címet, és a hivatalos adatok alapján ez egy animációs sorozat lesz.

  • Mark: MICRO MACHINES
  • US Serial Number: 88220830
  • Owner Name: Hasbro, Inc.
  • Status Date: Dec. 11, 2018
  • Goods & Services: Entertainment services, namely, an on-going animated television series for children

Ha minden jól alakul, akkor ezt is a Boulder Media cég gyárthatja, házon belül.

[Hisstank]

G.I. Joe: Operation Ultra – Az elfeledett videojáték

Mi a közös Larry Hama-ban, a Radical Entertainmentben és a Yojoe-ban? Mindegyiknek volt köze valamilyen szinten a 2002-ben tervezgetett játéknak. Több lelkes rajongó felfedte, hogy egy új, akkor következő generációs gépekre fejlesztett akció-kalandjátékot fejleszt a Hasbro a Radical Entertainment segítségével. Nagyra törő tervek voltak ezek.

Minden akkor menő konzolra (XBox, PS2, és GameCube) megjelent volna, s egész előrehaladott állapotban álltak a projekttel, amikor valami miatt abba kellett hagyni az egészet. A kontroller mapping részt is többnyire lefedték, ráadásul maga a sztori mód is ígéretesnek tűnt: 16 küldetés, 4-4 részletre osztva, ezek a jól megszokott környezeti részekre osztva (jeges, dzsungel, hegyi és halálvölgy), mindegyikben 2-2 főellenséggel és egyedi játékmegoldásokkal. Igyekeztek felvenni a versenyt a húzónevekkel, mint a Jedi Knight II, Splinter Cell, Metal Gear Solid, Max Payne…

Maximum 4-játékos co-op módot terveztek, nyolcféle csapatformációval, járművekkel, melyek egy része szárazföldi, másik része “lebegő”. A storyboard-ot egy az egyben Larry Hama rajzolta, epikus jelenetekkel, és különböző blueprinteket is tartalmaz az a kiadvány, vagyis manual, amelyben minden részlet megtalálható. Ráadásul rengeteg Yojoe weblapot is találni kinyomtatott formában, ami azt jelenti, hogy a klasszikus rajzfilmes/játék kinézeteket láthattuk volna viszont több esetben. Képeket nem tudok mutatni, ugyanis nincsen jogosultságom

Hogy végső soron jó lett volna-e a játék, azt nem tudni, viszont látva az eddigi játékaikat, például akkoriban jelent meg a Hulk, ami korrekt játék, de azóta sokat fejlődtek és a Crash platform szériával, no meg a Prototype-pal véglegesen pozitív irányba billentették a mérleg nyelvét. Hogy mit hozott volna a konyhára a Joeknak? Bárhogyan is nézzük, egy ekkora léptékű terjeszkedés minden bizonnyal megmozgatta volna az azóta elképesztően domináns játékipar bizonyos szegmenseit és vélhetően ma ott tartanánk, hogy akár 2-3 újabb játékcímmel bővült volna a repertoár, hiszen lett volna mihez visszanyúlni (a filmes játék direkt nem került szóba, az más tészta, filmes jogokkal, stb).