Blog

Csőd szélén a Toys R Us – hatalmas kölcsönigény és visszafogott termékmennyiségek

Csődközeli állapotba jutott az Egyesült Államokban és több országban is létező nagy játéküzletlánc, melynek sürgősen 400 millió dolláros fedezetre lenne szüksége, hogy ne indulhasson meg a csődeljárás és pereskedés. Ezt azonban tovább rontja egy olyan tényező, mely általában a bukás spiráljába taszított nem egy boltot korábban is. Ugyanis számos kiemelt partnerük visszafogja a boltokba szánt termékek mennyiségét. Ez pedig további bevételkieséssel és még további terméklefölözéssel várhatja a későbbiekben a TRU megtépázott rendszerét.

(more…)

Advertisements

Képregényháború – Aubrey Sitterson kontra keménymag

Döbbenten pislogok még mindig. A hét elején sikerült összeszednem egy húzós mandulagyulladást lázzal és még mindig csak olyan 50%-os állapotban érzem magam, lázzal és mindennel. De ami a héten tombolt, azt egyszerűen képtelen vagyok szó nélkül hagyni. Ha csak röviden szeretném leírni az érzéseimet, akkor ez megint egy hatalmas csalódás. Csalódás az azokba vetett hit, akik miatt úgy hittem a Joe-rajongás betonbiztos alapokon áll. Sajnos nem és akár önmagát is képes szétmarcangolni ez a közösség. Lássuk közelebbről a tényeket és alább majd a saját véleményem a témáról.

(more…)

I. Küldetés teljesítve – Nyereményjáték

Kedves Olvasók és Érdeklődők!

Új nyereményjátékot hirdetek meg, melyben kis ügyességgel egy-egy akciófigurára tehet szert az, akinek sikerül racionálisan teljesítenie a feladványt. Beadási határidő 2017. szeptember 10. 23:59. Azonban ha a fordítási időm úgy engedi, kicsit kitolódhat ez a dátum. Hogy mire kell a fordítás, hamarosan kiderül.

(more…)

Fan Art: Urban Cobra rajzai

Nos, nos! Ez a pillanat is eljött. A kilencvenes évek derekán, amikor általános iskolás voltam, szerény rajzképességemmel megpróbálkoztam kiadni magamból mindent, ami akkoriban foglalkoztatott. Minden az úgynevezett R-Zone (a Tiger cég gyártotta, utána ki is haltak, mint a tigrisek – najó, nem annyira, mert a Hasbro végül bekebelezte őket) játékkonzollal kezdődött, amit többen is a világ legrosszabb játékrendszerének tituláltak, illetve az akkoriban futó New Adventures of Jonny Quest Questworldjével párhuzamba állítva egy afféle virtuális valóságban játszódó verekedős, harcolós sztorival indítottam. Ezt követte az engem régebb óta foglalkoztató Monster Fight (általam kitalált – vagy létező lényekről koppintott – szörnyek verekedtek egymással) vagy később Monstars, majd a Bosszú Angyalai történetszál, melyben feltűnt “Bee”, “Pókkölyök”, “Man-Thor”, “Rozsi” és számtalan Marvel-koppintás. Persze démonok ellen kellett harcolniuk, ahogy az általam legtovább írt Salvo című sztoriban is tették egy idegen bolygón (Titkos Háború és DooM I-II rulz), miközben rengetegszer feltűntek mechák, amiket egy félig kódolt csatornán látott rajzfilmből merítettem. Ezután érkezett a Dragon Ball mánia, ami miatt energianyalábokat lövő, sok végtagú lények küzdöttek csillagharcos ruhában lévő valakikkel.

Mindezt megfejeltem a Mad Max stílusú, poszt-apokaliptikus világgal, mely egyrészt a később főként a Pókkölyökre kihegyezett sztorikban látható, ahol az általam nagyon imádott Bandaháború történetfolyam alapján rosszarcúak mindig ki akarták nyírni a Frank névre hallgató (pedig akkor még nem is volt Donnie Darko) hőst, miközben körülötte a “Káprázatos ötös” tagjai mindig cserélődtek és jól meghaltak, hogy aztán visszatérjenek  ahogyan ma is írják ezeket a sztorikat. Miután a létező összes démont lenyomták, felrobbant a Föld és visszatértek valahová (nem igazán gondoltam ki a sztorijaimat) egy bazinagy űrhajóval, ismét váltás következett.

Nem tudom, hogy az akkoriban rég itthon nem kapható, nem látható Joe-k mért kerültek pont akkor előtérbe, de némi ötletem azért van. Imádtam átrajzolni a törikönyvek térképeit, amolyan 2D-s hódítós sztorikat játszottam, majd ez kiegészült a kiskoromból táplálkozó, “egy kör, rajta egy vonal = kicsi gyerek TIE-Fightere” típusú harcolós rajzokkal és eljutottam a 3D-s ábrázoláshoz, ahol szigeteket rajzolgattam, amiken bázisok voltak, amiket mások el akartak foglalni. Nem hiszem, hogy ez a téma túl érdekes mellékszál volna, így ha bárkit nagyon érdekel, külön majd leírom neki, de maradjunk annyiban, hogy azért voltak előjelei, hogy a stratégiai játékok által választott nézetet már elő-elő vettem időnként.

No és akkor jött maga a Joe versus Qobra (nem tudom, minek változtattam meg a C-t, de ezt mindig igyekeztem a dizájnokban is nagyon hangsúlyozni – na mindegy) sztori, ami szintén a lepusztult jövőben játszódik és a Trackers alcímet kapta tőlem. Megtartottam a “színes” kinézeteket, el lehet képzelni, ha kiszíneztem volna, akkor milyen szivárvány karakterek jöttek volna létre. Így is azonban érződnek a kicsit szuperbűnözős vonások, és némi nyúlás egyéb más helyekről. Engedelmetekkel jöjjenek ezek a füzetlapok, és előre is elnézést kérek a nagyon béna rajzokért, de legalább ma már elismerem, hogy nem tudok rajzolni, akkoriban ez még nem ment.

(more…)

A 3D-nyomtatás új mérföldköve – Formlabs Fuse 1 SLS

A 3D nyomtatás folyamatosan fejlődő ágazat, de leginkább az ipari, vagy céges skálákon szoktak az új eszközökbe fektetni. A megengedhető árkategóriás verziók közül most a Formlabs új darabja kínál elképesztő lehetőségeket. A technológia alapja, hogy a por alakot lézerrel “ragasztják” össze, így nincs felesleg, hiszen újrahasznosítható a töltődobozok tartalma. A végtermékeket pedig már nem muszáj külön darabokban legyártani, egy bicikli lánc vagy egy vasember kesztyű egyben is elkészülhet, megspórolva az összeszerelést.